Главная | Форум |
2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 | 2010 | 2009 | 2008 | 2007 | 2006 | 2005 | 2004 | 2003 | 2002 | 2001 | 2000 | 1999 | 1998 | 1997 | 1996 | 1995 | 1994 | 1993 | 0000 |
Логин: Пароль: Чужой компьютер 
04-07 февраля 2010

Представьте себе сказочный мир – с эльфами, гномами, орками, магами и драконами, в котором появляются наука и технологии (например, паровой двигатель). Привычный размеренный ход бытия, завещанный предками, начинает с головокружительной скоростью меняться. Сказки и Легенды, впитанные с раннего детства, вдруг неожиданно становятся пережитками прошлого. Единственные-В-Своем-Роде Герои превращаются в ветеранов, которых всё еще уважают, но идти по их стопам никто не собирается. И Маги С-Уникальными-Волшебными-Посохами всё еще вершат судьбы людей, но уже не народов.
Только вчера на горизонте бытия начал появляться Мир печатных газет, научных лабораторий и поставленного на поток производства, и вот этот Мир уже здесь, вокруг, везде. Ученый теснит Мага, Хирург - Целителя, Метеоролог - Шамана, Инженер-технолог - Кузнеца-колдуна, Буржуазный Парламент - Рыцарей Круглого Стола... И у каждого – своя Настоящая Правда, каждый несет своё Благо…

Не напоминает ситуацию в мире ролевых игр?

На смену легендарным мастерам прошлого приходят мастерские группы с «внутригрупповым разделением труда». На смену дружбе – менеджмент. А на смену игре-чуду, игре-прорыву, которая случается, если «сойдутся звезды», приходит «качественная игра», сделанная по «законам жанра».
Хорошо это или плохо? Неизбежно или изменяемо? Кто прав – циничный стим-Инженер или романтичный Волшебник? Ведь у каждого из них - свои аргументы. Победит ли кто-нибудь один? Или они могут и должны жить вместе в Мире ролевых игр? И что же такое ролевые игры - Наука или Искусство? Узнаем на нынешнем, восемнадцатом по счету СибКоне!
Тематика единства и борьбы Науки и Магии весьма обширна и богата сюжетами: демонические учёные и инженеры а-ля Виктор Франкенштейн, доктор Моро, инженер Хильер («Машина времени» Г. Уэллса); летающие корабли и цеппелины, големы и панцербьёрны и многое-многое другое. Приглашаем вас в неё погрузиться!
И еще одно, наверное, самое главное. У каждого открытия есть Автор. У каждой сказки – Герой. Какой Мир ни возьми – его создают Личности.

Сделайте открытие – и сотворите свою Легенду!

***

Февраль – это СибКон. А все последующие месяцы - это подготовка к нему. В этом году, как и 17 лет подряд, мы приглашаем вас принять участие в подготовке самого горячего мероприятия ролевой зимы – Сибирского конвента ролевых игр.
В этом году Оргкомитет ставит перед собой задачу служить инструментом для развития ролевых игр и площадкой для общения и завязывания контактов. Все усилия будут направлены на то, чтобы дать мастерам и игрокам возможности:
- пообщаться друг с другом
- распространить информацию о своих играх
- обсудить и уяснить тенденции развития ролевого движения.

Нам бы хотелось связать максимальное количество мероприятий СибКона с играми будущего летнего сезона. Турниры, вечеринки, семинары, выставки и прочие мероприятия других форматов – предлагайте всё, что угодно, чтобы уже на СибКоне показать, как классно будет у вас на игре летом! И вообще, если у вас есть какие-то идеи по организации, предложения в программу или просто желание помочь – высказывайтесь и предлагайте, на форуме, по почте (velikiysvet@sibmail.com), через организаторов или через своих региональных представителей! Нам всем это очень нужно!

В ответ на наиболее часто задаваемые вопросы хотим сказать, что:

СибКон, как и два предыдущих года, пройдет в лагере «Восход».

РЕГИСТРАЦИЯ:
Начало предварительной регистрации на СибКон – 2 ноября
Подтверждение регистрации – с 21 декабря
Начало поселения – с 11 января

СТОИМОСТЬ ПРОЖИВАНИЯ: спальник - 1100 (600+500) кровать - 1900 (1400+500) люкс - 3000 (2500+500). 500, отдельно отмеченные в стоимости "путевки" - оргвзнос.

Информацию о СибКоне также можно найти здесь:
Коммьюнити в ЖЖ: http://community.livejournal.com/sibkon/profile
Группа Сибкона "в контакте": http://vkontakte.ru/club11504414

Оргкомитет: Алексей Долматов (Рингнар), Александр Дмитриев (Александр), Татьяна Александрова-Кузьмина (Татьянка), Ярослав Малянов (Conan), Алексей Рогалев (Кирпич), Евгений Хазов, Юлия Халфина (Халва).


Все дороги ведут в Томск!


Материалы

ПОЛОЖЕНИЕ о проведении СибКона (Законы СибКона)

Правила поведения на сайте

Правила S.T.A.L.K.E.R.-Арена

Формат мероприятия "МЕТРО 2033: Поиск пути"

Правила "МЕТРО 2033: Поиск пути"



Организаторы СибКона XVIII



Заявки

Правила

История

Информация о преподавателях мастер-класса

Правила

Подготовка и проведение семинара на конвенте.

Пояснительная записка

Анкета

Базовый свод правил проведения турнира

Правила БМТ 2010

Тезисы к докладу «Структура мастерской группы и ее влияние на взаимодействие с игроками»

Бойцы БМТ 2010

Судьи БМТ 2010

Схемы

Обладатели Золотых и Серебряных карт СибКона-2009

Тезисы к докладу: «Тематические предыгровые мероприятия»

Место встречи

Роли

Концепт "цивильного" костюма к БМТ 2010

Тезисы к докладу: «Как использовать игроков на этапе подготовки игры?»

Расписание пригородного автобуса

Тезисы к докладу: «Роли и загруз»

Тезисы к докладу: «Управление игрой»

Как проехать

Официальные итоги

Турниры

Шоу-блок

Ивент-блок

Экспо-блок

РИ-блок

© Сибкон 1992-2014гг.